Borítókép: Hivatalos: Nem kap folytatást a Last of Us - hiába dolgoztak hónapokig rajta, a Sony elkaszálta Forrás: HBO Max

Hivatalos: Nem kap folytatást a Last of Us - hiába dolgoztak hónapokig rajta, a Sony elkaszálta

Tihanyi Luca szerző fotója
Utoljára frissítve:
Hónapokon át dolgoztak a The Last of Us folytatásán, és már a megjelenés is karnyújtásnyira volt. A Sony azonban közbelépett, így a projekt sosem jut el a rajongókhoz.
  • Hónapokon keresztül készült egy új The Last of Us projekt, amelyet már 2026 szeptemberében ki akartak adni.
  • A fejlesztők 25 percnyi gameplayt is bemutattak belőle.
  • A Sony Interactive Entertainment képviseletében azonban levél érkezett hozzájuk, amelyben azt kérték, ne jelentessék meg.
  • A készítők ennek hatására végleg törölték a projektet.
  • Ez már a második, The Last of Us Part II-höz kapcsolódó multiplayer, amely nem jut el a játékosokhoz.

Rossz hír érkezett a The Last of Us rajongóinak: végleg elkaszálták a játék egyik régóta várt folytatását. A projekten hónapok óta dolgoztak, már hosszabb gameplayfelvételt is bemutattak belőle, sőt a megjelenést 2026 szeptemberére tervezték. A célegyenesben azonban közbelépett a Sony, így a készítők bejelentették: a játék soha nem jelenik meg.

A történet különösen fájó lehet azoknak, akik évek óta várnak arra, hogy a The Last of Us világában ismét más játékosok ellen tehessék próbára magukat. Ezúttal ugyanis nem a The Last of Us Part III-ról van szó, hanem a The Last of Us Part II Remastered PC-s változatához készülő, nem hivatalos multiplayer projektről. A rajongói fejlesztés részben azt az űrt próbálta betölteni, amelyet a Naughty Dog saját többjátékos terveinek törlése hagyott maga után.

Hónapok óta dolgoztak a The Last of Us folytatásán

Az első The Last of Us egyik népszerű játékmódja volt a Factions multiplayer, amelynek továbbfejlesztett változatát eredetileg a The Last of Us Part II mellé is tervezték. A Naughty Dog elképzelései azonban idővel annyira nagyszabásúvá váltak, hogy a multiplayert leválasztották a második részről, és önálló játékot kezdtek építeni belőle. A projekt végül The Last of Us Online néven vált ismertté, ám 2023-ban ezt is elkaszálták.

Egy csapat modder azonban nem mondott le az ötletről, és saját multiplayer módot kezdett készíteni a The Last of Us Part II Remastered PC-s változatához. A projekt jóval ambiciózusabb volt egy egyszerű rajongói módosításnál. Saját pályák, perkek, ranglista, matchmaking és 4v4-es összecsapások is készültek hozzá. Még a Listen Mode működését is átalakították, hogy jobban illeszkedjen a kompetitív játékmenethez. A fejlesztők korábban mintegy 25 percnyi gameplayt is bemutattak, és úgy tervezték, hogy 2026 szeptemberében végre a játékosok kezébe adják a projektet. Erre azonban már nem kerül sor.

A Sony közbelépett a megjelenés előtt

A mod egyik készítője, Speclizer jelentette be, hogy a Sony Interactive Entertainment képviseletében levelet kaptak, amelyben arra kérték őket, hogy ne jelentessék meg a projektet. A fejlesztők ennek hatására törölték a multiplayert. „Rendkívül szomorú vagyok, hogy ez sosem láthatta meg a napvilágot” – írta Speclizer, aki megköszönte a rajongók támogatását is.

A Sony nyilvánosan nem részletezte, miért kérte a projekt leállítását. A mod ugyanakkor a vállalat tulajdonában lévő szellemi tulajdont és a The Last of Us Part II meglévő elemeit is felhasználta. Speclizer számára ezzel lezárult a The Last of Us multiplayer története is: a fejlesztő jelezte, hogy mostantól egy saját, eredeti játékon szeretne dolgozni.

Már másodszor járnak így a The Last of Us rajongói

Az egész történetben talán az a legkeserűbb, hogy nem ez az első The Last of Us Part II-höz kapcsolódó multiplayer, amely úgy tűnt el, hogy végül senki sem játszhatott vele. A Naughty Dog eredeti terve még a Part II multiplayer módjaként indult, majd egyre nagyobb önálló projektté nőtte ki magát. A stúdió azonban 2023-ban bejelentette, hogy törli a The Last of Us Online-t, így az évek óta készülő játékból végül nem lett semmi.

Most pedig ugyanez a sors jutott annak a rajongói projektnek is, amely éppen ezt a hiányt próbálta betölteni. A különbség az, hogy ezúttal már a megjelenés hónapjáig eljutottak. A korábban bemutatott felvételek alapján a mod azt is megmutathatta volna, hogyan működik a The Last of Us Part II jóval összetettebb harc- és lopakodási rendszere valódi játékosok ellen. Ezt azonban már csak a korábban nyilvánosságra hozott gameplay alapján képzelhetik el a rajongók.

A The Last of Us multiplayerének története így egyelőre másodszor is ugyanazzal a végeredménnyel zárult: a játékosok vártak rá, hónapokon vagy éveken át dolgoztak rajta, de végül sosem jelenhetett meg.